pRoGraMerZ


Forum pRoGraMerZ Strona Główna
Znaleziono 16 wyników
Fizyka w grach
PostForum: OpenGL   Wysłany: Czw 14:20, 09 Mar 2006   Temat: Fizyka w grach
Popiol
 
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 465




Opracowałem pewien model matematyczny jazdy samochodem. Wiem, że temat jest troche oderwany od tematu tego działu, ale wszakże samo zaprojektowanie samochodu 3D jest mało ciekawe dopóki ten samochód n ...
Sockety w C++
PostForum: Programowanie Sieciowe   Wysłany: Wto 0:42, 07 Mar 2006   Temat: Sockety w C++
Popiol
 
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1443




Zamieszczam kod programiku, który realizuje prosty serwer HTTP. Coś dla miłośników socketów i programowania obiektowego.

Najpierw klasa Sockecik, która obudowuje zwykłego socketa w przydatne funkcj ...
Oświetlenie
PostForum: OpenGL   Wysłany: Pon 2:37, 05 Gru 2005   Temat: Oświetlenie
Popiol
 
Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 582




Są dwa rodzaje świateł: kierunkowe i pozycyjne. Kierunkowe znajdują w pizdu hen hen daleko od sceny i dlatego przy obliczaniu światła brany jest pod uwagę tylko kierunek promieni, które są równoległe. ...
Sockety w C++
PostForum: Programowanie Sieciowe   Wysłany: Nie 2:51, 04 Gru 2005   Temat: Sockety w C++
Popiol
 
Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1443




A teraz będzie o tym jak zrobić klienta FTP. Wykorzystamy kod z pierwszego posta, ale trzeba go trochę rozbudować. Po pierwsze łączymy się z jakimś serwerem FTP, więc trzeba podać jego adres, zamiast ...
Pierwsze kroki
PostForum: Assembler   Wysłany: Sob 3:15, 03 Gru 2005   Temat: Pierwsze kroki
Popiol
 
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 3456




Czas najwyższy dokończyć omawianie pseudo arkanoida, bo czekają w kolejce ciekawsze zagadnienia. Opowiem jeszcze tylko jak jest robiona animacja i jak są pobierane dane z klawiatury.

Po etykiecie m ...
Strona 1 z 4 Idź do strony 1, 2, 3, 4  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin