pRoGraMerZ


Forum pRoGraMerZ Strona Główna
Znaleziono 9 wyników
Pierwsze kroki
PostForum: Assembler   Wysłany: Nie 15:12, 13 Lis 2005   Temat: Pierwsze kroki
freeman
 
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 3387




Świetny tutorial :] Good Job
Zaraz zabieram się do czytania, hehe. Cool
Piotrek, Ty uczysz się OpenGL'a na uczelni - czy asembler jest tego częścią? Możnaby programować shadery w asemblerze pod Open ...
Gdzie sie przywitac?
PostForum: Problemy   Wysłany: Sob 19:17, 12 Lis 2005   Temat: Gdzie sie przywitac?
freeman
 
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 396




A witam nowego forumowicza Very Happy Faktycznie na razie działu do spraw ogólnych nie posiadamy, wkrótce się to zmieni :]
Podstawy - prymitywy | bryły | transformacje
PostForum: OpenGL   Wysłany: Pon 15:27, 31 Paź 2005   Temat: Podstawy - prymitywy | bryły | transformacje
freeman
 
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1080




Jeszcze napiszę wzmiankę na temat kolorów w trybie RGBA.
Używamy go przy ustawianiu koloru sceny w funkcji Init() za pomocą funkcji glClearColor( 0.2f, 0.2f, 0.4f, 1.0f);
Pierwsze trzy parametry to ...
Podstawy - prymitywy | bryły | transformacje
PostForum: OpenGL   Wysłany: Pon 15:03, 31 Paź 2005   Temat: Podstawy - prymitywy | bryły | transformacje
freeman
 
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1080




Przykładowy program rysujący pokój zbudowany z 6 ścian:

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>

struct TPointf
{
GLfloat x, y, z; //struktura reprez ...
Podstawy - prymitywy | bryły | transformacje
PostForum: OpenGL   Wysłany: Pon 14:49, 31 Paź 2005   Temat: Podstawy - prymitywy | bryły | transformacje
freeman
 
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 1080




W funkcji render() umieszczamy wszystkie obiekty, które po kolei są renderowane. Korzystając z biblioteki glut mamy do dyspozycji gotowe obiekty. Podmieńmy funkcję Render() z ostatniego programu na po ...
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin